Lemon8 Video-Downloader

Der einfachste Weg, Videos und Galerien von der Lemon8-App herunterzuladen

เกมสุดน่าสนใจโดยใช้วิธีการพัฒนาเกมแบบ Gamification!

เกมสุดน่าสนใจโดยใช้วิธีการพัฒนาเกมแบบ Gamification!

Desktop: Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie zum Herunterladen "Link speichern unter...".

PHOTOS
เกมสุดน่าสนใจโดยใช้วิธีการพัฒนาเกมแบบ Gamification! JPEG Herunterladen
เกมสุดน่าสนใจโดยใช้วิธีการพัฒนาเกมแบบ Gamification! JPEG Herunterladen
เกมสุดน่าสนใจโดยใช้วิธีการพัฒนาเกมแบบ Gamification! JPEG Herunterladen
เกมสุดน่าสนใจโดยใช้วิธีการพัฒนาเกมแบบ Gamification! JPEG Herunterladen

เกมที่ 2 Habitica

ประเภท: การบริหารจัดการเวลาและนิสัย

Habitica เปลี่ยนการจัดการนิสัยและกิจวัตรประจำวันให้เหมือนเกม RPG ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละคร พัฒนาทักษะ และปลดล็อกรางวัลได้ตามการทำงานหรือการทำตามเป้าหมายสำเร็จ มีระบบเควส (quests) และการต่อสู้กับมอนสเตอร์ เพื่อให้การทำงานน่าเล่นและท้าทาย

แนวคิด Gamification

1.ตัวละครและการพัฒนาตัวละคร (Character Creation and Progression)

ผู้ใช้สามารถสร้างตัวละครของตัวเองและพัฒนาตัวละครได้โดยทำภารกิจในชีวิตจริง เช่น การตั้งเป้าหมายส่วนตัว หรือการทำงานให้เสร็จ การทำภารกิจสำเร็จจะทำให้ได้รับประสบการณ์ (XP) และเหรียญทอง (Gold) ซึ่งสามารถใช้ปลดล็อกทักษะใหม่ ๆ และซื้อไอเทมพิเศษเพื่อปรับแต่งตัวละคร

2.ภารกิจรายวัน (Dailies) และสิ่งที่ต้องทำ (To-Do Lists)

Habitica แบ่งงานที่ต้องทำออกเป็น 3 ประเภท:

• งานที่ทำทุกวัน (Dailies): ภารกิจที่ต้องทำประจำ เช่น ออกกำลังกายทุกวัน

• สิ่งที่ต้องทำ (To-Dos): งานที่ต้องทำเพียงครั้งเดียว เช่น ทำโปรเจกต์ให้เสร็จ

• นิสัย (Habits): พฤติกรรมที่ต้องฝึกฝนและปรับปรุง เช่น กินอาหารสุขภาพ หรือเลิกนิสัยเสีย ๆ

การทำภารกิจหรือการจัดการนิสัยสำเร็จจะช่วยพัฒนาตัวละคร เช่น เพิ่มพลังชีวิต (HP), เพิ่ม XP, และได้รับเหรียญรางวัล แต่ถ้าผู้ใช้ไม่ทำภารกิจที่กำหนด ตัวละครจะสูญเสีย HP ทำให้มีแรงจูงใจที่จะทำงานให้สำเร็จ

3.การปรับแต่งตัวละคร (Customization and Rewards)

ผู้ใช้สามารถใช้เหรียญทองที่ได้รับจากการทำงานสำเร็จเพื่อซื้อไอเทมต่าง ๆ เช่น ชุดเกราะ, อาวุธ, และสัตว์เลี้ยง สิ่งนี้สร้างแรงจูงใจให้ผู้ใช้ทำงานให้ดีขึ้นเพื่อรับรางวัลและปรับแต่งตัวละครตามที่ต้องการ

4.เควสและการต่อสู้กับบอส (Quests and Boss Battles)

ผู้ใช้สามารถร่วมกับเพื่อน ๆ ในการทำเควสที่มีเป้าหมายร่วมกัน เช่น การต่อสู้กับบอส (Boss Battle) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการทำภารกิจชีวิตจริง เมื่อผู้ใช้ทำภารกิจสำเร็จ ตัวละครจะโจมตีบอส ถ้าไม่ทำตามเป้าหมาย บอสจะโจมตีผู้เล่น การมีภารกิจร่วมกับเพื่อน ๆ ทำให้เกิดการสนับสนุนซึ่งกันและกันและเพิ่มความสนุกในการบรรลุเป้าหมาย

5.ระบบปาร์ตี้และสังคม (Party and Social Features)

ผู้ใช้สามารถเข้าร่วมปาร์ตี้กับเพื่อน ๆ หรือชุมชนอื่น ๆ เพื่อช่วยกันทำภารกิจและสนับสนุนซึ่งกันและกัน การทำงานเป็นทีมและการสนับสนุนจากเพื่อน ๆ ทำให้ผู้ใช้มีแรงจูงใจมากขึ้นในการบรรลุเป้าหมายและทำให้การพัฒนาตัวเองสนุกขึ้น

6.ระบบความท้าทาย (Challenges)

Habitica มีระบบ Challenges ซึ่งเป็นกิจกรรมการแข่งขันที่ให้ผู้ใช้ท้าทายตัวเองและกลุ่มเพื่อนในการทำภารกิจร่วมกัน เช่น การออกกำลังกายสม่ำเสมอ การสร้างนิสัยใหม่ ๆ หรือการทำงานที่สำคัญให้เสร็จสำเร็จ ความท้าทายเหล่านี้มักมาพร้อมรางวัลพิเศษ เช่น ไอเทมที่หายาก

องค์ประกอบทั้งหมดนี้เปลี่ยนการจัดการชีวิตประจำวันและการสร้างนิสัยใหม่ให้สนุกเหมือนการเล่นเกม ด้วยการให้รางวัล, การพัฒนาตัวละคร, และการร่วมมือกับผู้อื่น ทำให้ผู้ใช้มีแรงจูงใจและรู้สึกตื่นเต้นในการบรรลุเป้าหมายในชีวิต